Guten Morgen,
ich hoffe, ihr seit gesund und munter mit guten Vorsätzen in das Jahr 2010 gekommen
. Ich möchte euch gerne einen kleinen Rückblick geben
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Januar 2009Ich wollte ein eigenes BG haben, und machte mich mit Google auf die sche. Dabei bin ich auf Mybrowsergame gestoßen. Jedoch verstand ich zuerst nur Bahnhof bei der Engine
Februar 2009Ich setzte mich mit der engine auseinander und erstellte die Grundzüge von Drasan. Jedoch wies das Spiel damals in jeder Ecke Fehler auf, und geworbene Spieler zu der gedachten Betaphase sprangen größtenteils ab
März, April, Mai 2009Eine Reihe von Betaphase mussten meine Spieler durchlaufen. Dabei stand nicht fest, wenn das Spiel endlich in die Finalphase gehen sollte, denn immer wieder klemmte es irgentwo oder es musste dort gepfeilt werden.
Juni 2009Ich kannte mich mittlerweile schon sehr gut mit der Engine aus. Nun stand auch in der Finalbetaphase der Termin fest, der sich zwar noch mal ein bisschen noch hinten schob, doch dann war der finale Tag: 25.06.2009- Drasan in der Finalphase betrat die Browsergameplattform.
Juli, August, September 2009Das das Spiel noch lange nicht fertig war zeigten mir vor allem Dingen die eher schlechten Ergenisse meines Browserspieles am Wettbewerb. Ich merkte auch, dass die Engine alleine nicht zum großen Erfolg führt: ich setzte mich mit den Templates, also dasw Spiel im Quellcode, auseinander, und lernte diese verstehen. All meine Erkenntnisse zog ich aus den Vorgaben: ich kopierte und passte an.
Oktober 2009Nicht nur das Gameplay und der Seitenlook ist entscheidend: auch die Bilder. Nach einer langen erfolglosen Suche nach Grafikern machte ich mich selber ans Werk: von grauenhaften Kinderzeichnungen bis zu den jetzigen: Verbesserungen sind erkennbar
November, Dezember 2009Die Spielerzahl stieg uns stieg, ihr habt immer mehr versucht, Drasan zu verbessern, und für jede Hilfe war und bin ich dankbar. Besonders ein dickes Lob an Goldgreaber und fegefeuer, die viel Zeit in skizzen für Drasan investiert haben. Immerwieder werden Rechtschreibfehler gefunden, die ich aber gerne entferne. Bei unzumutbaren Kommentaren von Anfängern habt ihr mich verteidigt, und dies ist auch nicht selbstverständlich. Alles dies zeigt, dass man zusammen mehr erreichen kann als alleine. Ich danke euch vielmals. Ich hoffe, dass in Zukunft Drasan weiter perfektioniert wird, und dass auch die Zahl der aktiven Spieler immer weiter steigt.
2010 wird ein tolles Jahr